E3 2015: Yang terbaik dari indies

E3 2015: Yang terbaik dari indies

E3 2015 terbukti menjadi sebuah karya untuk sejumlah game utama AAA. Namun, itu juga rumah bagi sejumlah besar game indie dari seluruh kios di lantai pertunjukan. Beberapa datang dari penerbit besar, orang lain yang ditampilkan di booth IndieCade, dan yang lain yang ditampilkan di tempat lain di lantai pertunjukan.

Berikut adalah beberapa game indie yang lebih penting yang Shacknews ditemui saat berkeliaran di lantai pertunjukan.

Cuphead

Cuphead telah pasti menjadi salah satu kesayangan upaya penjangkauan Xbox indie ID @, mengambil gameplay run-dan-gun dari permainan seperti Gunstar Heroes atau Metal Slug dan menempatkannya dalam 1930 vintage yang era kartun latar belakang. Ini salah satu ide yang paling asli yang pernah kulihat dari permainan di tahun dan itu terbukti menjadi kejutan yang sangat menyenangkan.

Cuphead (dan pemain kedua bermain sebagai Mugman) pada dasarnya mengambil tingkat dari peta overworld dan, lebih sering daripada tidak, itu akan memulai pertempuran bos melawan musuh besar. Pola menghafal adalah suatu keharusan, karena setiap bos akan datang dengan pola serangan sendiri, seperti naga raksasa yang spews laser mata atas platform cloud dan cuckoo burung raksasa yang tunas telur yang pecah menjadi pecahan peluru.

Ada beberapa kerugian untuk Cuphead. Salah satunya adalah bahwa pertempuran bos bisa mendapatkan tua cepat, karena ada sangat sedikit untuk mencampur tindakan itu. Ada satu tingkat scrolling vertikal yang merasa lebih tradisional, tapi itu tentang hal itu. Hal lain adalah bahwa tidak ada progress bar untuk membantu menunjukkan seberapa dekat Anda dengan mengalahkan bos. Anda dapat berlangsung selama beberapa menit dan merasa seperti Anda membuat kemajuan, tapi tidak ada yang menunjukkan berapa banyak yang telah Anda buat.

Selain itu, ini adalah salah satu kejutan terbesar saya dari pertunjukan. Cuphead diatur untuk memukul Xbox One dan PC pada tahun 2016.

Raja Quest: A Knight to Remember

Orang-orang di The Odd Gentlemen telah dibrikan tugas berat membawa Raja Quest hidup untuk generasi baru. Tidak hanya memiliki studio berhasil melakukannya, tapi ini juga terasa seperti terdekat pengalaman gaming telah datang untuk meniru film klasik, The Princess Bride.

Kesamaan dapat dilihat pada perangkat cerita utama. Sebuah raja tua (diperankan oleh aktor Christopher Lloyd) memberitahu cucunya cerita pengantar tidur tentang naik ke ksatria. Dan seperti film, ada baik saat bangsawan besar dan banyak adegan outlandishly aneh. Raja Quest juga tidak takut untuk mengolok-olok di beberapa kiasan game petualangan yang lebih selalu hadir dari masa lalu. Salah satu contoh melihat pemain memegang sekitar kapak dengan peringatan bahwa itu "tidak untuk digunakan pada segala sesuatu." Tentu saja, yang umum hikmat game petualangan adalah untuk mencoba dan menggunakannya pada segala sesuatu, namun hal ini hanya akan mendapatkan narator untuk menunjukkan bahwa ini bukan semacam game petualangan.

Aku tidak terlalu akrab dengan seri Raja Quest, tapi A Knight to Remember tentu harus dipuji untuk menulis pintar dan rencana hati-cahaya. Episode pertama diatur untuk memulai pada bulan Juli.

Tribal dan Kesalahan

Sementara beberapa game konten untuk perjalanan ke masa depan, yang satu ini akan menjadi masa lalu. Suku dan Kesalahan dari Grotman Game memiliki premis novel yang melihat rekaman mentah mesin robot kembali pada waktunya untuk tanah manusia gua. Dia ada untuk membantu mereka bertahan hidup Zaman Es datang, tapi ada sedikit hambatan bahasa.

Untuk membantu mereka melihat hari lain, robot harus mengamati tindakan manusia gua, sementara merekam simbol dalam gelembung pidato mereka. Pemain kemudian harus mengisi bagian dari pidato yang sesuai dengan simbol-simbol untuk membantu mereka mengumpulkan kalimat yang akan memimpin manusia gua menuju kesuksesan.

Ini adalah latihan yang menarik di pengenalan pola dan salah satu yang pemain PC harus melihat keluar untuk. Tribal dan Kesalahan akan datang segera.

Tetheron

Tetheron adalah permainan multiplayer yang menarik dari pengembang Giversapce yang mendasarkan aturan pada tethering fisika. Idenya adalah untuk menjaga bola dalam bermain dengan berayun di sekitar dan menjaga di atas tanah. Sesi sebagian besar akan bermain dengan tingkat scrollign vertikal, dengan orang terakhir berdiri dinyatakan pemenang.

Ini dibangun untuk 2-6 pemain, yang bisa mendapatkan cukup kacau, karena akan sulit untuk bersaing dengan yang bola milik siapa. Namun, mendapatkan memahamkan permainan ini cukup sederhana, dengan kontrol dua-tombol sederhana. Kuncinya adalah untuk tidak terjebak pada salah satu dinding dan membangun momentum yang cukup untuk terus bergerak ke atas. Melambat sering akan berarti jatuh ke kerugian.

Tetheron akan datang segera ke PC.

GNOG

Pengembang KO-OP Mode membawa sesuatu yang sedikit berbeda untuk meja dengan GNOG, cukup berbeda untuk mendapatkan perhatian ganda Fine. Idenya adalah untuk bermain-main dengan raksasa, aneh tampak wajah, memutar layar untuk berinteraksi dengan potongan mainan-seperti. Mendorong dan menarik benda-benda baik akan menciptakan musik, menyebabkan reaksi berantai, atau bahkan membuka daerah baru.

GNOG cukup menarik untuk dilihat dengan teka-teki yang unik dan estetika visual yang menarik, tetapi ganda Halus dan KO-OP Modus ingin menjadi lebih dari permainan puzzle rata. Selain datang ke PC, PS4, dan perangkat mobile, GNOG juga dijadwalkan untuk memukul PlayStation 4 ini Morpheus, menjadikannya salah satu indie pertama yang memanfaatkan realitas maya headset Sony. Ini akan membuat GNOG salah satu permainan indie lebih menarik untuk menonton di masa depan. Ini ditetapkan untuk rilis tahun depan.